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ダークソウルⅡ篝火無しクリア:~古の竜

道のり全体がシンプルな構造であり、死亡後のリスタートも容易に効くため熔鉄城やアマナ程のストレスは無い
ここからは消化試合気味の進行

ダークソウルⅡ篝火無しクリア:下準備編
~腐れ
~鉄の古王
~公のフレイディア
~鏡の騎士
アマナの祭壇
不死牢
~古の竜 ←ここ
~エンディング


アン・ディールの館

☆アンディール突入後、庭を無視してスタミナを温存しつつ建物へ

☆屋内に入ると黒ファントム(ミラのアズラティエル)侵入開始
奥に両手扉があるが、屋内に入った直後に走り始め最速で扉を開けて先に進めば干渉される事なく黒ファントムが帰還する

骨竜は最速で左の階段を駆け上って左の小部屋から階段を登るルートなら巻き込まれない
目安としては骨竜頭部の角が持ち上がる前に、そこを通過するかしないかくらいのタイミングであれば無傷で通過できる

☆檻の中の敵は干渉しない限り無害なので手を付けない

☆暗い通路の門は先へ進もうとするとサイクロプスが壁を壊してダイブする(当たると即死)
門の前まで移動し、その後右端の壁に居れば破片でのけぞりはするもののダメージが無いので
サイクロプスがダイブし起き上がる前にその脇を通過して先ヘ進む
3個目の門でもう一度同じ事をしてボス霧へ

★VS護り竜
霧を抜けた直後ロックして奔流2発
その後はロックを外して距離を維持しつつ飛び上ったらブレス回避に専念し、後隙にロック奔流を狙う
周回数により3~5発で撃破。奔流回収目的の周回で戦闘慣れしているはずなので手馴れであるべき





護り竜の巣

☆1週目から配置に変化なし
ところどころに居る酸爆ゾンビは近寄られる前に共鳴で倒す

☆結晶トカゲが居る洞窟は一番右手前から先に進む事で1匹目の護り竜をスルーできる

☆2匹目の護り竜は起き上がりに奔流1発
ある程度の距離を維持してブレスを誘発させ、その隙に横から懐に入り込んでの奔流で倒す

☆3匹目の護り竜は左端の壁沿いに移動すれば干渉されないので祭祀場へ





祭祀場

★伏兵がなく敵は全てある程度下がるとタゲ切りできるので全滅させつつ進行する

☆巨兵は近寄られる前に奔流か共鳴で倒す
特に両手槌は異常な速度で攻撃を繰り返すので平地で密接すると危険

☆最後の階段は右端から慎重に近寄ると竜体兵を1体づつ釣り出せる
足が速いので共鳴詠唱→ロックの順で動作を行い、そのまま共鳴連打で倒す

古の竜に会話で灰の霧の核入手、羽で帰還
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