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ダークソウルⅡ篝火無しクリア:~腐れ

始めに冬の祠について

詳細は不明なものの、解放条件はおそらく「4つの強いソウルを集める」「その周回中に敵を倒して取得したソウルが一定量を越える」
よって開始直後から常時銀蛇+奇術手を常用している場合、始まりの火を1個飛ばして王城に進むことが可能となる(2週目で確認)
オススメは過程のボスから取得できるソウルが少なく、道中事故死がありボス自体も強い忘れられた罪人飛ばし
攻略解説においてはこの罪人飛ばしルートを使用するものとする


解放条件は「4つの強いソウルを集める」か「周回数x100万ソウルの取得」でほぼ確定
周回数を重ねすぎた場合は腐れマラソンでソウルを大量に持ち越すか4つのソウルを集めないと先に進めないので
罪人ルートの攻略が必要になる場合がある


また少なくとも1週目の敵配置を理解しており、
解説が必要な所以外で敵と交戦する場合苦も無く確実に撃破できている前提とする


ダークソウルⅡ篝火無しクリア:下準備編
~腐れ ←ここ
~鉄の古王
~公のフレイディア
~鏡の騎士
アマナの祭壇
不死牢
~古の竜
~エンディング


周回開始~クズ底まで
☆周回で祭壇に出現した後、目の前の敵の右側を走り抜けマデューラを目指す
※左側から回ると矢が飛んでくるので、生命力を上げておらずハベルの強化が甘い場合開幕事故死の可能性あり

★扉キャンセル
「片手で押す」タイプの扉は少しでも開けた場合ローリングするとモーションを中断して一気に叩き開ける事が出来る
引くタイプや両手を使用するタイプはキャンセル扱いになりそのまま扉を閉めてしまうので使用しない事

☆マデューラ到着後、銀猫の指輪を着用(もしくは購入)しクズ底を目指す
落下ダメージは装備重量で変化するのでハベルや大盾は全て外す
最後の足場まで降りたらハベルを再び着用し橋まで移動

☆結晶トカゲの居る橋は「上から爆発ゾンビを弓で倒して降りる」「速攻で奥に飛び降り右にダッシュ」どっちでもいい
左の穴に雷の槍を使う黒ファントムが二人居るので絶対に左側に近寄らない事
爆発ゾンビは互いにダッシュした状態から脇をすり抜けつつ、ダイブされた瞬間にローリングする事で範囲外に逃走できる





クズ底
★ルートを間違えて床を踏み抜くと攻略手順が大幅に変わる上、ジャンプ渡り必須など危険な場所ばかりなので絶対踏み抜かないようにする事

☆クズ底突入直後から最初の屋根までは最速で移動しないと毒液を浴びる

☆篝火後にある最初の立板を渡ったらなるべく右端を通り、床を踏み抜かないようにして獣の居る足場へ。そのまま橋のかかった足場まで飛び降り先へ進む

☆道中を進んで2個目の橋の先に爆発ゾンビと獣が居るので橋を渡りきらずそれぞれ共鳴と奔流で倒す
渡りきったら左端を通って床を踏み抜かないようにし3本目の橋へ

☆霧を抜けたら奥に進み、壺の裏側にある梯子から降りる
足場飛び降りを繰り返して最下層へ移動、奥の酸壺をソウルの大剣で破壊

★酸を浴びた瞬間三匹目の竜の指輪が壊れるので射程ギリギリから使う事
破壊が遅れて敵に囲まれた場合そのままソウルの大剣で倒す
三匹目の竜の指輪を壊した場合、腐れ撃破後に朽ちた巨人の森へ行きレニガッツの鍵購入→扉を開けた後羽で再ロードし
鍛冶を解放して修理、もしくは王の戦士の指輪+2で代用する

☆酸壺から飛び降りた足場で懐かしい香木を回収(必須)、黒渓谷へ





黒峡谷
☆道中は杖R2やソウルの大剣などを駆使し石像を破壊しつつ左右どっちかの壁沿いにボスへ直行
ボス前にNPC白サインがあるが大して役に立たないので奔流の確定数が2発増えてもいい場合のみ呼ぶ

★VS腐れ
開幕奔流1発、以降ひたすら逃げて奔流の繰り返し。周回数により4~6発で死ぬ
攻撃判定は見た目より薄く頻度も大して激しくないものの移動速度は見た目より早いので奔流を欲張らない事
距離を取る場合はカメラをボスに向けつつノーロックでダッシュした方がいい

強いソウル1個目を獲得
始まりの火でワープしても篝火使用にはならないが、
別に点火する必要も無いので倒した直後に羽で帰還orエスト回復目的の加護付きデスルーラ推奨
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