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SPregenとスクワット回復

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regenって自動回復(日本的に言うとリジェネ)なんだけど『SP自動回復とスクワット回復』って文字の並びが汚いからやめたよ

ホプライトC3のスキルジャベリン
1.7秒の待機モーションの後、威力1000でAoE+4(フィネストラでAoEレート10)の攻撃を行いCTは0
装備と特性さえ揃えれば狩りはこれだけで良いと言われている
しかしCT0なのでSP消費もそれだけ激しく、フルで投げ続けると10秒あたり200のペースでSPが減り続ける事になる
ソードマンはSP最大値が低く、濃縮SPを飲むと過剰分が出てしまいすごく勿体ない


そこで自然回復でSP回復をまかなおうと言う発想
まず自然回復の仕様の話から

・キャラステータスとして『HP回復力』『SP回復力』があり、回復周期になるとこの数値分回復する
・前回の回復から立ち状態では20秒、休憩状態では10秒経過時点で回復周期に入る
・焚火は回復周期とは別で回復するバフなので無関係
戦闘中は回復周期に入ってもHPしか回復しない(ToSの「戦闘中」の定義は物凄く曖昧なので敵殴ってる途中でも回復したりする)
・サモニング中はSP回復力が0で固定になる(SP回復しないのはこれが原因)


と言う事で自分のSP回復力を見てみる

screenshot_20161023_00001.jpg

20秒ごとに101回復するので、lv7ジャベリンのSP消費は43であり、時間の半分が戦闘中と考えると
おおよそ20秒に1回ジャベリンを使える事になる寄生かな?


ホプライトまでをもっと早く

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4日テンプラーの派生と言うか改善版
オルシャスタート


R1-ソードマン
・レンパリサ池はメインクエストのみを進めてポアタはペンギンに倒させる
・オルシャのメインクエストを受けて最初のフィールドマップに出た時点で転職NPCがどの町になるか決まる(?)
・lv9~10+デアデビル3で斬弱点のユコプスが1確になる(+28%で76、経験値カードlv1は+500)のでひたすらユコプスを倒し続けてクラス15


R2-ペルタスト
・ダダンの森まで移動したら補給用ワープの書でオルシャに買える
・クラペダに移動してターネット花園へ移動(カフリサクラブレスで642の固定ダメージ>マラドHP625)ヒョイされまくるので五つの大罪DEXを装備
・ホプライト転職はダダンの森なので最終保存地域ワープから対象MOBを倒して終了

キャラ作成から4日でテンプラー転職

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screenshot_20161016_00005.jpg

R1ソードマン:12日22時53分25秒
プレイタイム36分17秒

R2ペルタスト:12日23時30分47秒
プレイタイム2時間8分37秒

R3ホプライト:13日1時43分13秒
プレイタイム4時間53分10秒

R4カタト:13日6時55分29秒
プレイタイム10時間45分59秒

R5カタフラクト:14日4時18分54秒
プレイタイム21時間55分58秒

R6カタフラクト:16日2時0分13秒
プレイタイム12時間52分50秒

R7転職:16日15時15分頃
キャラ作成からリアルタイム89時間


自分で振り返っても頭おかしい事やってる
R6突破がヤバい

ラピッドバングルへの道

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グラスブレスレットが防御型ならラピッドバングルは攻撃型のブレスレット
しかしとりあえず全キャラ持っておいて損は無く使い回しやすいグラブレに対し敏捷8とどうにも汎用性に欠けるラピッドバングル
個人的にはグラブレ派だがシセルブレスレットの材料になるので、使い回しを考えず特化するならこっちになると言うか
値段もグラスブレスレット<<ウィザードブレスレット<ラピッドバングルな感じなのでシセルにする気が無いならグラブレでいいと思う
2箇所装備で魔防52と敏捷16を天秤にかけてなあ・・・と言うかラピバン1個買う金でグラブレ2個買えるしなあ・・・
何でラピッドバングルの話するのにこんな事書いてるんだろう