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8/26戦績

集計8月26日
勝敗S率高すぎるから連隊マンしかも階級落ちてるから寄生側
襲撃金104枚

連隊とか関係なく城郭はS勝ちする手段見つけたので実際連隊やった数はあまり多くない
謎のマップ偏りで多分15回くらい城郭やってると思う

8/20戦績

集計8月20日
やっぱ連隊やってる奴は違うわ
襲撃金101枚

味方がぼちぼち強くて
よりどりで超積極的に箱殴り始めるのがももたしかいない(まだ階級に魂縛られてる節はある)
のと、「小隊でも関係なく好き勝手やってていいよ」「てか下手にMS戦された方がKD的には邪魔」
と言われたので構わず箱殴り専用デッキを使ってる

連隊やるとだいたい襲撃金取れないので
参戦数の割にはあまり拠点ダメージ伸びない


戦績と関係ないけど、和太鼓とかももたに凸ルートの事ぼちぼち聞かれたりする(それなりに信頼されてるらしい)のと
ソロやってると小隊に呼ばれまくっててよりどりすげえなあって思った

襲撃金100枚達成

ss_20140817_164703.png

このスタンス始めた時の平均拠点が2600、襲撃金21枚
当時の目標が平均3000に戻す事で、その時は階級システム変更により支援が激減していた為
特に苦労せず達成

その後も伸び続けたので次の目標が平均4000
3000達成した少し後くらいにイフを手に入れ、当時はイフ警戒とかは特に言われてなかったので爆発的に伸びる

平均3800~から露骨に上がるペースが落ち(リボコロ凸ルートが周知された事とレーダー意識の復活)
そこから数週間かかって4000到達


その次が襲撃金100枚(4000到達時で70枚強)
100枚到達した今の平均拠点が4400後半か、もしかしたら4500台
次は5000かなあって思うけど「2~3戦に1回襲撃銀」ってペースを維持できる訳が無いので
多分4000台後半で止まる

簡易指揮一覧a

マップ別の具体的な初動と勝ち筋の作り方
当然それとは別に詳細な振り分けとかもあるけど、大体こう言う流れを作る事ができれば金帯戦場でも勝てる

ただ無能マカク集団共は人の話聞かねぇんだよ
単独で箱殴ってこれる人はよっぽど重要な事(他に勝ち筋無い状態の核や必要な中継維持)以外あまり話聞かなくてもいい

8/12戦績

集計8月12日

2週分 襲撃金94枚
鉱山基地やベルファストは庭のようなものなので、それを多く引いた2週目に大きくダメージが伸びた
一見勝ち越しのように見えるが1日だけ風呂場連隊に参加していたので実質18勝23敗くらい
(試合あたりのキル数が珍しく4を超えてるのも連隊勝ち意識行動や北極の凸放棄による)

連隊は短時間での勝ちサイクルと集団凸による拠点ダメージを同時に稼ぐことができるものの
味方が強すぎると襲撃金を取る前に拠点が壊れるので襲撃金リボンを集めるのには正直向いてない

とか言ってたら初動ガン防衛相手の時に取ってしまう
ss_20140812_160707.png


襲撃金を一番集めやすいのは「味方の腕と敵の頭が弱く」「他人と別ルートで凸に行けて」「前線がルートと被らないマップ」なので
要するにベルファのZAとか鉱山基地の崖登りステルスとかNYの地下とかになる


それとメンテ後から部隊をよりどりに移籍します
風呂場さん(部隊長)とは今まで面識無かったけど、昔勧誘候補に上げられてたらしく
指揮戦術の練り方と最近の凸ダメージの伸び方が評価されて
GODの推しもあり今回の移籍OKが出た(と思う)
ただそのGOD本人が部隊蹴られそうでこれ聞いた時爆笑してた

ソロは今まで通りだけど、部隊で活動する時は凸打点より勝ち意識行動を優先するので
もしかしたら平均ダメージが落ちるかもしれない